Production artistique et design

Direction artistique

Élaboration du style graphique selon les références visuelles définies par la direction du projet. Intégration rapide et validation continue des assets.

Modélisation 3D/2D

Création de personnages, environnements et objets sur mesure, compatibles moteur de jeu et plateformes cibles.

Designer créatif à la tablette

Animation et VFX

Animation de personnages, gestion des effets spéciaux et intégration fluide dans la logique gameplay.

Artiste effets spéciaux jeux vidéo

Supervision artistique

Contrôle qualité permanent, adaptations visuelles à la demande et respect des investissements créatifs du client.

Planning de production studio jeux

Processus de production structuré

Un projet de jeu vidéo implique la coordination entre artistes, développeurs et chefs de projet. Chaque étape doit répondre à des jalons précis pour garantir une livraison conforme et opérationnelle.

Le studio applique une méthode agile, avec des cycles de validation réguliers et des ajustements selon les retours du client. Le suivi de production reste transparent et consultable à tout moment par le commanditaire.

Gestion du pipeline de développement

Centralisation de la gestion documentaire, suivi des versions et attribution des responsabilités par jalon.

Intégration continue des modifications grâce à des solutions de versioning et des tests automatisés.

Pilotage du développement multi-platforme assuré par des équipes spécialisées pour chaque environnement.

Mise en place de tableaux de bord synthétiques permettant un suivi précis en temps réel des tâches.

Création de rapports de progression, alertes sur les risques et ajustements du scope selon la réalité technique.

Archivage sécurisé de l’ensemble des assets et du code produit, avec plan de restauration clair.

Postes de travail développeurs studio
Écran de gestion pipeline projet

Expertise sectorielle

Parcours métier et références professionnelles

Nos chefs de projets et artistes cumulent de nombreuses missions dans la production vidéoludique, incluant projets AAA et jeux indés. L’approche transversale permet d’adapter les processus internes à la typologie du client, qu’il s’agisse d’un éditeur, d’un studio, ou d’une entreprise externe.
Responsable de projet jeux vidéo

Points clés pour chaque client

Transparence, sécurité et adaptabilité structurelle du service

Documentation partagée

Tous les jalons du projet sont archivés et consultables sur demande, assurant traçabilité et visibilité.

Accès direct

Livraisons sécurisées

Compression, transfert et contrôle qualité pour chaque version intermédiaire remise au client.

Sécurité

Agilité fonctionnelle

Réactivité immédiate en cas d’évolution du scope technique ou d’incident en cours de production.

Souplesse

Versioning structuré

Historique des modifications accessible, restauration facilitée en cas d’incident technique.

Support multioutil

Intégration fluide sur plusieurs plateformes logicielles sans rupture de workflow.

Coordination inter-équipes

Synchronisation automatisée entre l’équipe technique, artistique et testeurs à chaque jalon.

Rédaction documentation conceptuelle jeu

Documentation conceptuelle

Base de lancement solide pour tout développement de jeu vidéo

Chaque projet débute par la rédaction exhaustive des mécaniques, règles et univers, facilitant le partage entre équipes métier. Cette documentation sert d’outil central de référence tout au long de la production.

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